Absolum İncelemesi: Karanlığın İçinde Kaybolmaya Hazır Olun
Absolum, karanlık atmosferi, yavaş ilerleyen gerilimi ve keşif odaklı yapısıyla dikkat çeken bir bağımsız gerilim oyunu. Akıcı ve detaylı inceleme burada. Bazı oyunlar vardır, ilk dakikadan itibaren nereye sürükleneceğinizi kestiremezsiniz. Absolum tam olarak böyle bir yapım. Adını duyduğunuz anda çok şey çağrıştırmıyor olabilir ama oynadıkça sizi içine çeken, atmosferini iliklerinize kadar hissettiren bir deneyim sunuyor.
Absolum’un gücü, hikâyesinden ziyade hissettirdiklerinde yatıyor. Oyuncuya her adımda “yalnızlık” ve “bilinmezlik” duygusunu geçirerek ilerliyor. Macera, keşif ve gerilim çizgisinde dolaşan oyun, özellikle karanlık atmosferi seven oyuncular için beklenmedik bir deneyim sunuyor. Ne çok anlatıyor ne de gereksiz detaylarla boğuyor. Oyuncuyu sadece evrenin içine bırakıyor ve orada kendi hikâyenizi yaşamanızı istiyor.
Bu yaklaşım her oyunda işe yaramaz ama Absolum bu dengeyi iyi kurmuş. Tempoyu gerektiği yerde yükseltip gerektiğinde düşürerek oyuncunun ilgisini sürekli sıcak tutuyor.
Hikâye ve Atmosfer – Sessiz ama Baskın Bir Gerilim
Absolum evreni sert, kasvetli ve tehditkâr. Oyunda “sebep-sonuç ilişkisiyle ilerleyen epik bir hikâye” beklemeyin. Bunun yerine daha çok çevresel anlatım üzerine kurulu bir yapı var. Notlar, eski kayıtlar, çevrede gördüğünüz detaylar… Tüm hikâye küçük kırıntılar hâlinde önünüze seriliyor.
Bu yöntemin en büyük artısı şu:
“Hikâyeyi kimsenin zorlaması olmadan kendiniz çözüyorsunuz.”
Çevredeki ortam detayları oyunun ana direği. Mekan tasarımları harika değil ama sizi içine çekecek kadar karakteristik. Her alanın kendi kimliği var: terk edilmiş laboratuvarlar, çökmeye başlayan fabrikalar, sessiz koridorlar ve tüyleri diken diken eden karanlık mekanlar… Oyun, anlatmak istediğini çoğu zaman kelime kullanmadan veriyor.
Sıkıştırılmış karanlık hissi, oyuncuya sürekli “arkanda bir şey varmış gibi” bir baskı yaratıyor. Bu da özellikle kulaklıkla oynandığında etkisini ikiye katlıyor.
Oynanış – Yavaş, Ağır Ama Kontrollü Bir İlerleyiş
Absolum hızlı bir aksiyon oyunu değil.
Oynanış büyük ölçüde keşif, bulmaca çözme ve tehlikelerden kaçınma üzerinden ilerliyor. Daha doğrusu oyun sizi “savaşa zorlamıyor”, hatta çoğu zaman savaşmanın anlamı bile kalmıyor.
Oynanışın temel taşları:
-
Ortamları dikkatle tarama
-
Kaynak yönetimi
-
Kısıtlı ekipman kullanımı
-
Karanlık bölgelerde riskli ilerleyiş
-
Gizlilik temelli sekanslar
-
Zaman zaman çözülmesi gereken çevresel bulmacalar
Oyun sizi sürekli tetikte tutuyor ama bunu “jump scare spam” ile yapmıyor. Gerilim yavaş ve kontrollü bir şekilde tırmanıyor. Bu da Absolum’u atmosferik oyunlar arasında özel bir yere koyuyor.
Karakter animasyonları ortalama seviyede olsa da çevre etkileşimi ve ilerleme hissi iyi yedirilmiş. Bazı bölümlerde ritim düşse de genel akışta oyuncuyu kaybetmiyor.
Grafik ve Ses Tasarımı – Az Kaynakla Çok Etki
Absolum grafik anlamında AAA seviyesinde değil ancak stilini çok iyi kullanıyor. Karanlık ve loş ışıkla çalışan oyunlar genelde aşırıya kaçar ama Absolum'un ışık düzenlemeleri oldukça başarılı.
Gölge detayları, sis efektleri ve çevrenin derinliği oyunun gergin tonuna hizmet ediyor.
Ortamdaki kırık dökük yapılar, rutubetli duvarlar ve metalik yansımalar oldukça tatmin edici.
Ses tasarımında ise oyunun en güçlü olduğu alanlardan biri ortaya çıkıyor.
Arka planda çalan düşük frekanslı uğultular, uzaktan gelen metal çınlamaları ve mekanik sürtünme sesleri oyuncuyu sürekli tetikte tutuyor. Çevresel sesler o kadar iyi kullanılmış ki, neyin gerçek, neyin efekt olduğunu ayırt etmek zaman zaman zorlaşıyor.
Performans – Stabil, Hafif ve Takılma Sorunu Yok
Absolum donanım konusunda agresif bir tüketici değil.
Sistem gereksinimleri düşük seviyede tutulmuş ve optimizasyon makul seviyede.
Orta seviye bir sistemde bile:
-
stabil FPS,
-
hızlı yükleme ekranları,
-
göze batmayan kasma sorunları
ile rahatlıkla oynanabiliyor.
Oyun yük bindiren dev efektlere sahip olmadığı için eski ekran kartlarında bile “temiz bir performans” sunuyor.
Kimler Bu Oyunu Sevebilir?
Absolum tam bir kitle oyunu değil.
Daha çok atmosfer, gizem ve karanlık keşif seven oyunculara hitap ediyor.
Bu oyunculara özellikle önerilir:
-
SOMA, Amnesia, Observer tarzı atmosfer oyunları sevenler
-
Bağımsız yapımlarda keyif arayanlar
-
Hikâyeyi doğrudan anlatmak yerine keşfetmeyi sevenler
-
Gerilim ama abartısız korku isteyenler
-
Karanlık bilim kurgu temasını sevenler
Aksiyon arayan oyunculara hitabı biraz daha sınırlı olabilir.
Absolum için son sözler
Absolum büyük bir yapım değil ama ne olduğunun farkında.
Kendi sınırlarını biliyor ve oyunu o çizgide kusursuz bir atmosfer deneyimine dönüştürüyor. Hikâyeyi parça parça toplamak, karanlığın içinden ilerlemek ve sürekli bilinmezlik hissi oyunun temel gücü.
“Abartılı korku teknikleri olmadan gerilim yaratmak” kolay iş değildir. Absolum bunu oldukça başarılı bir şekilde başarmış.
Karanlık keşif ve atmosfer odaklı oyunları seviyorsan Absolum kesinlikle radarında olması gereken bir yapım.
Galeri
4 resim